开局三张图,最后居然做出了一页小游戏?

进阶提高2年前 (2021)更新 Jesse1981
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开局三张图,最后居然做出了一页小游戏?

前几天陈老师在小红书上闲逛的时候,看到了一位博主 @瓶子老师 发的 PPT 动画:

开局三张图,最后居然做出了一页小游戏?

这其实就是一个非常简单的「翻牌动画」拓展案例,类似的案例早在 2015 年我就已经在公众号里发过了——当时还不会用专门的 GIF 录制软件,用视频转格式转的,画质很渣:

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在这个案例里,我除了让留声机翻转,还加入了一个淡出消失动画。同样的,小狗、小鸡、小猫在翻转出来的时候,也有一个淡出出现的动画,这样二者的衔接就会相对合理一些。

你想啊,在现实环境里,怎么可能一张图片(卡片)正面看的时候是一个圆,翻过去看就变成一个不规则形状了呢?卡片正反面的图案可以不同,但外形轮廓总是不会变化的啊!

加入淡出消失和出现,就在正反面翻转时起到了一个缓冲效果,你甚至可以把整个过程理解为是两张不同的卡片在同一个位置的消失和出现,这样就不会像 @瓶子老师 做的这个案例,看完总觉得哪里怪怪的(因为它违背了物理常识)。

所以啊,我当场就把 @瓶子老师 的视频下载下来了,打算当作案例做一期优化教学。而优化的方案嘛,我构想的是把图片外形全部统一为方形,做成类似下面这样的「图片挂在绳子上」的效果:

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但在搜索悬挂图片素材的过程中,我无意间发现了下面这张图片:

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这种错落的礼物悬挂造型,简直太适合拿来做动画了!即便是现在的静态造型,这些礼物看起来似乎也都在上下波动。瞬间,我就放弃了最初的想法,开始了新动画的设计……(论男人有多容易变心)

最终,我使用 3 张图片——除上图之外还有一张背景图、一张剪刀素材图:

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以及 4 个音频文件——背景音乐、剪刀音效、坠落音效、得分音效,做出了下面这样的课堂游戏场景:

因为过程过于繁琐,这里就简单说下整个流程以及一些重要的点,文末也会提供素材包(别忘了拿),有兴趣的老师可以自行尝试模仿。成品就不提供了,毕竟有成品大家就不会再愿意动手练习了 开局三张图,最后居然做出了一页小游戏? ……

01 素材改造

把现有素材根据需求进行改造,是制作 PPT 必备的基本能力之一。在这个案例里,三张素材图片我都进行了必要的改造。

最简单的是背景图片,因为顶部要叠放礼物图片,背景图片填充好之后,给它衬上一层渐变白色矩形,这样纤细的挂绳部分就不会受到背景图的干扰:

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其次是礼物图片,抠图是必须的。强烈推荐 WPS 的智能抠图功能(原本这张图就是在 WPS 里下载的,顺手就抠了),效率和效果都秒杀 PowerPoint 十条街。

这是用 PowerPoint 「设置透明色」功能做的:

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这是 WPS 的智能抠图:

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没说假话吧?

接下来把所有悬挂的礼物各自分开,这样后面才能做错落的动画。这里用到的是「合并形状-拆分」,操作过程略过,不会做的朋友应该去系统补基础了解软件功能,而不是学习本文这种具体案例。

当然,不嫌麻烦的话,也可以把图片复制出 12 份,各自裁剪保留一个礼物的画面。

除此以外,我们还需要手动延长挂绳,否则当礼物向下移动时,顶部就会露馅:

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绘制直线并更改线型为虚线、调节端点类型为圆,设置适合的磅值,取色填充,即可实现与素材中的挂绳 95% 的相似度:

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特别提醒这里不要对原素材和新添加的挂绳编组!否则后面剪刀进场把挂绳「剪断」后,已经编为一组的对象就无法实现上半截消失,下半截坠落这样不同的动画效果了。

最复杂的改造是剪刀图片。要做出剪刀动起来的效果,就必须要有开、合两种状态的图片,可我们只有一张张开的剪刀图,怎么办呢?

还是使用「合并形状」功能,绘制恰当形态的任意多边形,使用「合并形状-相交」把剪刀图片分为不同部分,旋转一定角度,再绘制一些形状来填补图片边缘的缺口。这样就能手工改造出小角度开口的剪刀图了。

这里给大家从成品还原一下,拖出去那些小碎片都是手工绘制的形状,用来填补修改角度后图片的缺口的:

开局三张图,最后居然做出了一页小游戏?

通过这样的手动修改,剪刀就具备了两种不同状态的造型,后续才能用「文本框逐帧动画」制作出「一开一合」的动态效果。图省事的话,也可以直接去找 GIF 图,但因为 GIF 图的动画速度节奏不可控,卡不上剪刀音效的点,效果会差一点。

开局三张图,最后居然做出了一页小游戏?

看完这部分素材改造,我希望大家能有一个清晰的体会,那就是要学 PPT 动画,平面必须得过关、软件功能必须要熟悉,否则你再是有兴趣,很多东西也都是空中楼阁,无从谈起。

最近因为小红书上几位老师的推荐,有不少音乐老师都关注了我,小红书私信和公众号后台也都热闹了起来。有求教程的,也有求源文件的,还有因为我好心提醒可能拿到源文件也改不了,觉得我对她能力有偏见产生了一些不愉快的(不过后来大家也说开了,老师嘛都还是很讲道理的 开局三张图,最后居然做出了一页小游戏? )……

借这个案例,我也想再次说明:

1、PPT 动画是依附于对象而存在的,而这个对象,很多时候都不是现成的,需要你先进行一系列的修改处理;

2、动画所依附的对象,一旦删除,动画也就随之消失,不像模板那样可以「删掉我的内容,换上你的内容」就OK了。不少动画一旦做好,就是我自己想改,都很费时间,新手基本上可以说是束手无策,拿到源文件也改不了(真不是偏见)。

02 触发器及动画设置

这个动画案例,核心就是触发器,所以这第二部分,我想说一下触发器和动画设置。

如果你还完全不知道什么是触发器,怎么设置触发器,它的作用是什么,可以出门左转看我小红书、视频号里发过的基础科普视频。

在这个案例里,看起来我们只需要设置礼物图片自身为触发器,触发下落动画就可以了。但情况却并非如此,原因是礼物图片处于时刻运动中,如果我们想要「剪断」挂绳时,礼物正运动到高点,那么我们的确能点到礼物图片,进而触发动画效果:

开局三张图,最后居然做出了一页小游戏?

但如果此时礼物正运动到低点呢?位于点击区的就是我们补充绘制的绳索(直线),并非礼物图片,这样我们就点不到触发器了:

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所以,最保险的办法是额外绘制一个固定不动的点击区作为触发器——一个置于顶层且透明的矩形。这样不管下层的礼物和挂绳怎么运动,光标对上去点击到的都是这个矩形,也就不会出现点不到触发器无法触发动画的尴尬了:

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搞定了触发器之后,剩下的无非就是根据构思制作一系列的动画,且把它们都拖到触发器动画列表内,交由对应的触发器触发。

如:剪刀出现、剪刀移动、剪刀音效播放、透明触发区域淡出消失(避免误点后再次出现下落效果)、绳子淡出消失、礼物下落、下落音效播放、剪刀淡出消失、礼物淡出消失、卡片飞入、卡片旋转、得分音效播放、卡片大小变化、关闭卡片按钮淡出出现(顺序对应下图)。

开局三张图,最后居然做出了一页小游戏?

总之就是逆向拆解,把自己脑海中想要实现的效果,拆解为具体的动画然后在时间轴上把它们做出来。

以及,上面这一堆东西,你得重复 12 遍,并分别归类到对应的触发器下。可以用动画刷,但刷出来的动画顺序是有问题的,还是需要你手动调整。

比如我规划的动画是:A 出现、B 出现、A 消失、B 消失,因为动画刷是以对象为单位来复制粘贴动画,所以当你把 A 的动画刷给 C 时,就变成了 C 出现直接接 C 消失(因为这俩都是 A 的动画,会被一次性刷给 C),你需要手动把 B 出现调整到 C 的出现和消失动画之间。因此这一步非常耗时。

03 意外的收获

制作这个案例时,我还意外有个收获。直接说结论——别用 PowerPoint 自带的音频裁剪功能,这可能会导致动画的严重卡顿。

具体说,就是我下载的「下坠」音频,不光有下落的「丢~~~」,还有落到地面上的「啪!」,于是我就使用了 PowerPoint 的音频剪辑功能,把「啪」给剪掉了:

开局三张图,最后居然做出了一页小游戏?

剪刀的音效,也有很长一段,我也只截取了最初的两声「咔嚓咔嚓」:

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结果实际运行起来,动画非常卡,甚至看不到礼物的下落,直接就不见了……这一度让我对自己的电脑性能产生了怀疑,有换台新电脑的冲动。结果后面排查才发现问题出在这两个音效文件上,把它们先剪辑好再用,卡顿便消失了。

好了,拉拉杂杂居然就写了 3000 多字,今天就聊到这里,希望这些内容能帮到爱学习的你。

对了,最后再向能看到这里的新粉们做个小说明——我是《和秋叶一起学PPT》的作者,但我不是秋叶老师。

这本书有两名作者,封面上印的「秋叶 / 陈陟熹」并不是说「秋叶」的真名叫「陈陟熹」,而是并列的两位作者名,秋叶老师用的花名,我用的真名……老是有人叫我秋叶老师,所以提一嘴,就酱 。

开局三张图,最后居然做出了一页小游戏?

素材包关键词:圣诞礼物

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公众号:Jesse1981
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