我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

进阶提高2年前 (2022)更新 老秦
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大家好,想不到吧,这么快我们又见面了。

上周「演示的诞生」向大家阐述了,我们对于PPT可视化设计的理解,即「导航思维」。

还没看过的,点这里复习:妙啊!打开地图导航,我发现了PPT设计的秘密!

在这篇文章里,我们提到,先找准一个关键后,要对这个关键进行发散联想,那么联想不是乱想,碰到一些抽象概念的时候,有没有什么思考的方向可以参考呢?

今天,我们就一起来聊一下可视化设计中,一些很有意思的发散联想的思路。

我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

很多时候,所谓创意和设计感,其实来自于陌生感,你用的排版和素材别人没想到过、没用过,设计感就上来了。

对抽象概念进行可视化设计时,有4个联想思路非常有用:

我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

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人物

PPT是给人看的,所以当出现人的强烈情绪和动作时,就很能引人注目,观众在这样的画面下,更能激发内心的共情和代入,达到与内容产生共鸣的目的。

▼ Before

 

我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

 

这页是在讲述突发重疾,给自己和家庭会带来严重的经历负担,画面需要传达这个场景下的痛苦,使用带有人的情绪和状态的素材就会使主题的表达更加高效。

▼ After

我们使用了一张坐在台阶上痛苦地接听着电话的人物素材,非常符合得知噩耗后如临深渊的痛苦状态,并将素材调为黑白调,加强情绪的感染。

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# 该案例取自项目:华夏保险湖南分公司培训课件

这个手法在华夏保险这个项目中大量使用:

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运动

运动天生具备拼搏、勇气、团结等正面意象,当PPT需要表达这些概念的时候,运动的场景就是个很好的载体,且这类素材本身就具备了很好的视觉张力。

▼ Before

我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

本页是一位企业高管某次演讲中介绍自己的二十年奋斗(已脱敏),职场的进阶充满艰辛与挑战,但总是向上,勇攀高峰。

▼ After

我们用攀岩这个场景来营造氛围,表达「勇攀高峰」;给图片制造留白来放置内容;衬底的色块都为平行四边形,利用其倾斜与锐角加强力量感。

我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

# 该案例取自项目:某企业高管演讲

而如果要让整个画面更加有韵味,充满想象,则可以使用主体是剪影的素材。

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# 该案例取自项目:佳贝艾特十周年特刊

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动物

很多动物都被赋予了象征意义:搏击长空的鹰、驰骋草原的马…都有很强的视觉吸引力,而且它们的活动环境更为开阔,这类素材通常能让画面更为大气。

▼ Before

我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

这页是年会PPT的封面,要大气有动感,主题12个字里面,重点应在「拼搏」一词。

▼ After

对拼搏进行可视化,我们选用了翱翔云端的鹰,场景很开阔,视觉冲击力强,并添加不同大小、虚化程度的羽毛增强空间感。

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# 该案例取自项目:联合创新2019年会

▼ Before

 

我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

这页的关键词是「颠覆」,意为推翻旧的、创造新的,但如果从这个角度,画面难以构造。

可以换一个思路,这里的「颠覆」,也可以理解为「翻越」,翻越现有的、看到全新的,而翻越这个概念,就比较好做可视化联想了。

▼ After

我们使用了一张雄鹰翻越雪山的素材,巨大的自然留白和极强的大小对比之下,画面得到了很好的视觉冲击力。

我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

# 该案例取自:东阿阿胶燕姿良品产品介绍

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游戏

如果前面3种还不算很牛的话,那将游戏的相关设定运用到PPT可视化设计中,就会很另辟蹊径了。很多游戏的玩法、规则都可以提炼出很有意思的抽象概念。

但因为游戏有一定的理解门槛,所以使用越大众、越经典的小游戏会比较普适,比如:

▌俄罗斯方块

它的玩法是将不同形状的方块进行组合,拼成完整的一行后这一行被消掉。往往出现的情况就是拼了很多层,然后有一个关键的方块掉下,将前面的全部消掉。

所以它可以引申为厚积薄发、画龙点睛等「小环节大价值」的含义。

▼ Before

我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

这里需要体现「为他人创造价值」是一件很有价值的事情,可以理解为由小及大。

▼ After

所以我们绘制了一个简易的俄罗斯方块的场景,突出其中关键的一步,体现事情虽小但价值巨大。

我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

# 该案例取自:联合创新2022新春产品交流会

▼ Before

我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

这句话是我们所信奉的长期主义,一件件小事汇聚起来就是伟大的事,同样由小及大。

▼ After

我们同样使用了俄罗斯方块的象征含义,认真做好每一件小事,待它在时间积淀之后成为一件伟大的事。

我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

# 该案例取自:秦老师主题演讲

我们这里所说的游戏是泛游戏概念,除了电子游戏,还包括棋、牌等一些活动。

比如很多棋类活动,棋子的玩法就可以引申含义。

象棋

在象棋中,每一种棋子有自己的走法,也就有了自己的特性,比如勇往直前的「卒」,坚守后方的「相」等等,当要表达类似概念的时候,就可以摆一局象棋棋谱。

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国际象棋

国际象棋与象棋类似,都是利用棋子的走法特性表达特殊含义。

比如在这个项目中,我们就使用不走寻常路的马代表「反骨文化」,用坚持向前的兵代表「执行力」。

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# 该案例取自:联合创新内部复盘会

▌围棋

围棋就是「围」与「破」,我们常常在讲业务破局,像破局、突围等抽象概念就可以用围棋来承接。

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# 该案例取自:联合创新2022新春产品交流会

当然,使用这一类意象的时候,注意不要犯基础错误哦。

所以,以后玩游戏就可以理直气壮了:

这是在体会游戏机制中隐藏的内涵,为可视化设计做准备呢! 我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

PPT中需要特别呈现的抽象概念千变万化,本期文章所述只是几个比较出彩的联想思路,期望助你打开脑洞,把PPT做得不一样。

我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

而PPT可视化设计的核心在于找准页面重点,然后围绕其展开设计,就如同要先知道你要去的目的地,然后再找一条最合适的路线前往。

再次向你推荐这篇我们对可视化设计的「导航思维」点击下方图片前往阅读。

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(点击图片可跳转阅读)

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公众号:老秦
原文链接:我不是在玩游戏,真的是在做PPT啊!

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