这个知识点在PPT动画中是高频使用的一个小技能,在很多的PPT小游戏中也能看到它的身影。记得我当时学习一个走路动画的时候,因为不知道这个知识点,教程对这个知识点的讲解又没有很详细的讲解,所以最后我费了很大劲儿也没有做出来。总的来说知识点其实并不复杂,今天就简单系统的讲解概括一下。『补位』是对原先的初始对象,添加新的元素(比如形状),然后将其组合,从而改变整体的中心点。利用的正是对象中心的原理。当我们把上述的补位矩形设置为“无填充、无轮廓”,并将原先的形状与补位矩形组合,再分别给原形状与补位后的组合形状设置陀螺旋动画。对比看一下效果↓用PPT动画模拟钟表指针的转动,正是利用了『补位』的原理。如果我们直接给指针加陀螺旋,就是下面的效果,并不是我们想要的~给指针补位,然后将其组合在一起,把补位形状设置为“无填充、无轮廓”。然后我们再给补位后的指针添加陀螺旋动画,【计时】中重复次数设置为“直到幻灯片末尾”。转盘抽奖动画和钟表指针旋转都是相同原理。但转盘指针与钟表指针不同的是,转盘需要通过触发器,能够随时让指针停止or转动。比如:需要6个奖项,抽到的概率相同。那么就需要6个扇形,并设置相同的数值↓假设奖品间获得的概率不一样,可以按照百分制计算。比如6个奖品,获得概率分别为:5%,10%,15%,20%,20%,30%那么扇形的数据就可设置为:5,10,15,20,20,30Ctrl+X(剪切),Ctrl+Alt+V(粘贴),选择“增强型图元文件”,Ctrl+Shift+G(取消组合,两次)。【开始】选择→选择窗格,将按钮元素重命名为“按钮”。打开【动画窗格】,点击陀螺旋动画的小三角,点击计时。【效果选项】动画播放后(默认“不变暗”),随便设置一个颜色。设置好后,可以随时“开始/停止”的简易转盘就做好了↓比如我们经常在MG动画中见到的类似下面这种“飞机绕行地球”的场景。以地球为对象中心,画一个同心圆,同心圆的大小要覆盖住环绕地球的飞机。给组合添加陀螺旋动画,设置重复次数。(与“钟表/转盘动画”原理一致)答:可以。矩形同样需要盖过飞机,保证动画中心在地球圆心即可。上面的几个案例,都是单个对象添加陀螺旋动画,进行360°的重复旋转。人物走路,则是双腿/双手交替摆动的动画,而非360°的旋转。根据人物走路的方向,给人物腿部的左上角/右上角进行补位。向右走-左上角补位;向左走-右上角补位。在【计时】中,重复次数均选择为“直到幻灯片末尾”。如果要让人物向前行走,知识点和上期我们讲到的“火车动画”原理类似。只需要再给全身各部位添加向右的路径动画后,完整的走路动画就做出来了↓PS:添加路径动画后,把平滑开始和平滑结束都调整为0。如果直接在“动画组”中点击动画,会替换掉原先添加的动画。正确步骤是:先点击旁边的“添加动画”,再点击需要添加的新动画。今天的知识点就是这些啦,然而关于『补位』的应用远不止上面的几个案例~不知大家感觉到没有,本篇文章有很多动画操作与知识点,在前面的教程中都有涉及。比如:将饼图粘贴为增强型图元文件、触发器的设置、选择窗格、元素旋转角度的设置、多个动画的添加等。所以大家在学习时,建议先把前面的教程过一遍,然后稍加练习留个印象。之后的文章再遇到类似的操作,可以翻看之前的文章,这里就不再逐步讲解了~之前有人和我说,文章太长会造成读者的阅读压力,这点我自己也深有体会。因为这个号主要是作为我个人的学习记录,从私人的角度来说,总是希望一篇文章能把相关的知识点都总结出来。个人打算是把前面的基础铺垫类文章差不多写完后,后面我会尽量写得简短一些,争取一篇文章讲好一个知识点。最后希望大家帮忙点点文章下方的『分享』『在看』,糖糖在此感激不尽——
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原文链接:PPT动画教程03期|元素补位在PPT动画中的常见应用案例