做人不必有趣,但做PPT要。

嗨,各位木友们好呀,我是小木。

性格是天生的,你无法也无需强行让无趣的自己变有趣。

而PPT不一样,稍微学点「设计思维」,你就能让原本无聊的版面立刻变得灵动起来。

做人不必有趣,但做PPT要。

  • 整体统一,局部变化

  • 不要平直,要起伏

  • 越对称,越无聊

  • 保持神秘感

整体统一,局部特殊

多个元素一字排开,虽然整齐,但也无趣 :

做人不必有趣,但做PPT要。

试着让其中一个元素变得特别一点,比如单独放大

做人不必有趣,但做PPT要。

或是单独点亮它

做人不必有趣,但做PPT要。

又或是单独抬高它

做人不必有趣,但做PPT要。

“万绿从中一点红”——整体保持统一的同时,给局部来点小变化,这样的画面才能更有意思。

不要平直,要起伏

开车最忌讳蛇形走位,做PPT却不提倡砥平绳直。

因为元素越平直,画面就越平淡 :

做人不必有趣,但做PPT要。

做人不必有趣,但做PPT要。

不妨试着给平直的线条制造高低起伏:

做人不必有趣,但做PPT要。

或是给方正的形状制造长短落差:

做人不必有趣,但做PPT要。

又或是把元素摆放出明显的运动趋势:

做人不必有趣,但做PPT要。

做人不必有趣,但做PPT要。

这些起伏与趋势让静态的画面有了“动感”,宛如平静湖面上泛起的涟漪,打破平淡。

越对称,越无聊

给你一个矩形,你大概率会把它放到页面正中间:

做人不必有趣,但做PPT要。

给你四个矩形,你大概率会拿它们来四分版面:

做人不必有趣,但做PPT要。

……

下意识地保持对称与平衡,仿佛是人类的天性。

但,大多数人都会的东西,也就意味着“司空见惯”、“审美疲劳”。

试着违反天性,你会发现你构建的画面有了更多变化的可能:

做人不必有趣,但做PPT要。

做人不必有趣,但做PPT要。

有意识地避免“下意识的操作”,这就是成为大神的秘诀之一。

保持神秘感

男女交往,最有意思的时期一定是在对彼此还不了解的时候。

做PPT也是如此,整个版面一览无余,等于剥夺了读者的想象空间:

做人不必有趣,但做PPT要。

做人不必有趣,但做PPT要。

因此,比起将信息和盘托出,你不妨试试“犹抱琵琶半遮面”,让读者自己去想象画面之外的事物,去识别被遮住的信息:

做人不必有趣,但做PPT要。

做人不必有趣,但做PPT要。

一遮一隐之间,PPT的韵味就出来了。

总结

  • 整体统一,局部变化

  • 不要平直,要起伏

  • 越对称,越无聊

  • 保持神秘感

设计就跟哲学似的,有时候没法用太过具象的画面来表达。

好比以上这几个设计思维,乍看之下好像什么都没说,但如果你能从以上思维中悟到两三个点,你的PPT可能就会有质的提升。

你要是啥也没看懂,那也不慌,可能只是你刚踏上设计这条漫长的路,以后你一定会在某个夜里猛然发现:

“诶?这个设计的问题,我好像在哪里见过答案?”

老规矩,本文用到的PPT封面案例源文件我已经打包好了 :

做人不必有趣,但做PPT要。

直接在公众号“跟我学个P里回复关键词【有趣】,即可无套路获取下载链接。

 

我是小木,如果本文对你有帮助,记得给我点【】哈  。

咱们下期再贱。

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版权声明:跟我学个P 发表于 2022年1月20日 下午6:12。
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