
自从在同学的安利下,入坑了steam,便一发不可收拾,从初见《泰坦陨落》时的震撼,到开黑《枪火重生》的爽快,虽说打游戏没什么用,但高质量游戏带来的乐趣,却是简单而纯粹,值了!但作为一个PPT发烧友,上个周末,在打开游戏前,我决定先来一次游戏风的PPT改稿练习。这是一份关于「云游戏」的研究报告,从中摘录了4页,多为段落型文字,我们一页页来看。
封面,是整份PPT的基调,在着手制作前,我们可以先在网上搜集一些灵感,比如,我们在 Freepik.com 上,以「Game」为关键词搜索,发现有很多设计作品,都是同一个色调:我们找一张游戏的素材,当做封面的修饰,文字统一左对齐:然后我们画两个不同颜色的圆形,将其改为中心放射的渐变+柔化边缘:这样,我们就做出了光晕的效果。将其分布在页面的四周,就是一张略带科幻感的背景:最后,调节一下文字的填充,完善一下细节,就做好了一个封面:
这是一页下定义的内容,结构非常简单,很难去将文字转化成逻辑图示,这时候,我们可以把它当做一页全图型PPT处理。首先,先粗略的排版一下文字。由于段落型很多,我们可以将其中的3个关键性词语提炼放大,方便阅读:将图片裁剪移动,二者组合,就变成了一页左图右文的全图型PPT:
第三页,文字稍多,但相应的,也有更清晰的逻辑关系。但不管如何,我们第一步,先将它的背景和文字,变成与上页相同的规范:到这里,我觉得副标题中的「云游戏是游戏产业的一次重要技术革命」,或许更适合作为整张PPT的锚点,于是,我调换了二者的字体大小,并重新做了排版:在这个版式的基础上,就可以进一步设计,比如,将右侧的左对齐,改为「V字形」分布:
通过文案可以得知,这页的重点,是在于「五大核心技术」,所以,我们可以先对文案进行这样的处理:上一页,我们是左右排版,这一页,我们就试试上下排版:原稿中,我觉得序号的部分过于抢眼,已经盖住了具体的技术,所以,我对5个序号,做了渐隐的处理:又因为内容有「发展」的含义,我们可以改变5个内容的水平高度,增加动感:这样,既保留了对称的严谨,也去除了横平竖直的呆板。很久没有写成份的改稿复盘了,中间省略了一些细节的制作方法:比如第2页的双色渐变圆形,以及最后一页的弧形三角。这两个小题目,就留给你思考吧~另外,这份PPT使用的字体是「方正俊黑系列」,不可商用,仅作为练习,如果想要类似的字体,可以使用「未来荧黑-狭」。最后,源文件也一并分享给你,有空的同学可以拆解看看。游戏风PPT改稿源文件:
Step 1:点亮右下角「在看」
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Step 3:把文章分享给你的朋友们!
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公众号:天奇不说话
原文链接:游戏实在太好玩了,所以我做了一份游戏风PPT改稿,分享给你!